Компания Blizzard Entertainment продолжает обновлять [hide]галерею[/hide] коллекционной карточной игры World of Warcraft Trading Card Game (WoW TCG). Сегодня в ней были опубликованы еще 10 изображений, взятых с игральных карт. Среди них такие как: «Helm of Fire», «Moria Darheart», «Latro Abjectus», «Dismantle», «Searing Totem», «Chain Lightning» и «Sha’lin Nightwind».
Read MoreBlog Archives
Жрецы MMORPG World of Warcraft: Cataclysm не получат экипировку с показателем Дух в рейде Огненных Просторов из недавного вышедшего патча 4.2. Об этом [hide]сообщил[/hide] представитель компании Blizzard Entertainment на американских официальных форумах игры. По его словам, это не баг и не задержка с выдачей, просто разработчики хотят заставить пересмотреть стратегию подбора предметов для лекарей – так, чтобы больше никто не «стакал» один и тот же показатель (например, дух).
«Баланс показателей нужно определять не просто по таблицам добычи, — сказал он. – Мы также учитываем экипировку за репутацию, за доблесть, созданную при помощи швейного дела и tier-комплекты. Если хотите, вы можете ставить Дух в каждую ячейку за исключением пояса (который по-прежнему можно переплавить). В комплекте брони жрецов Дух есть во всех 5 ячейках.
Поэтому, учитывая сказанное, нельзя настраивать себя так, что только тканевая броня с Духом является подходящей для жрецов-лекарей. Если позволить себе думать подобным образом, то полностью исчезнет весь фан от поиска потенциальных новых частей экипировки и определения, что является ее улучшением.
Также помните, что в улучшении лечения есть и другие вещи, кроме стаканья Духа. По мере того, как вы увеличиваете силу заклинаний, скорость и рейтинг критического удара, а ваш танк наращивает количество жизни, брони и избегания, наносимый боссом урон будет меньше затрагивать вашу ману».
Read MoreНа американских официальных форумах MMORPG World of Warcraft представитель компании Blizzard Entertainment [hide]опубликовал разъяснение[/hide] по поводу схемы перехода между сезонами PvP.
«Наборы 9-го сезона были сегодня удалены, — сказал он. – Предметы, доступные для покупки за очки чести, теперь считаются нижним tier-уровнем 10-го сезона. Они выглядят также как предметы 9-го сезона с эстетической точки зрения, но их ilvl и показатели немного выше для того, чтобы убедиться в том, что экипировка за честь 10-го сезона обладает соответствующим ilvl по отношению к экипировке за завоевание 10-го сезона».
Blizzard пообещала, что в следующий раз все будет происходить намного четче. Схема перехода от сезона к сезону будет следующей:
сезон Х заканчивается и рейтинговые бои становятся недоступными; экипировка сезона Х доступна для покупки за очки чести, очки завоевания обнуляются;
неделей позже стартует сезон Y, становятся доступными рейтинговые бои; экипировка сезона Х удаляется полностью; сезон Y представляет нижний tier-уровень предметов, заменяющих предметы сезона Х у вендоров; сезон Y представляет новые предметы высшего tier-уровня за очки завоевания и рейтинговые бои.
Разблокирован режим героической сложности рейда Огненные Просторы в MMORPG World of Warcraft: Cataclysm от компании Blizzard Entertainment – это произошло сначала в американском регионе, а затем – в европейском. Хардкорные гильдии сразу же начали гонку и уже успели убить пару боссов героической сложности.
[hide]Premonition[/hide] первой в США убила Шеннокс и Повелителя Риолита, а [hide]Blood Legion[/hide] первой в США победила Беттилак. Европейские гильдии пока успехами не блещут.
Read More
Every week, WoW Insider brings you [hide]Lichborne[/hide] for [hide]blood[/hide], [hide]frost[/hide], and [hide]unholy[/hide] death knights. In the post-Cataclysm era, death knights are no longer the new kids on the block. Let’s show the other classes how a hero class gets things done.
Welcome back once again, lovely little death knights. As you might have noticed, I’ve once again infiltrated the confines of your lair. I’m a bit rather awesome about that. You know, maybe you should start investing in some actual security, because I would personally hate to have random warkins all up in my business. Personal tastes, I guess.
The last time that I visited, we had a wonderful little chat about how other classes perceive you guys. It was some fun times. This time around, I’m going to tell about all those little weaknesses that you guys have that we can (and do) exploit in order to bring as much pain as we possibly can. Think of it as doing you a favor — maybe this way you can avoid some of these sticky situations. Or maybe not … I suppose it’s really all up to you.
Let’s kill us some dead things![hide]Continue reading Lichborne: How to kill a death knight in PVP[/hide]Filed under: [hide]Death Knight[/hide], [hide](Death Knight) Lichborne[/hide][hide]Lichborne: How to kill a death knight in PVP[/hide] originally appeared on [hide]WoW Insider[/hide] on Tue, 05 Jul 2011 17:00:00 EST. Please see our [hide]terms for use of feeds[/hide].[hide]Permalink[/hide] | [hide]Email this[/hide] | [hide]Comments[/hide]
Read More
Every week, WoW Insider brings you [hide]The Light and How to Swing It[/hide] for [hide]holy[/hide], [hide]protection[/hide] and [hide]retribution[/hide] paladins. Every Sunday, [hide]Chase Christian[/hide] invites you to discuss the finer side of the paladin class: the holy specialization. Feel free to [hide]email me[/hide] with any questions you want answered, like why paladins are so awesome.
I have a feeling that the developers have a hard time balancing healers for PVP combat. How should healers be killed in PVP? Should we run out of mana eventually, or is a bursty switch the only answer? Can the focused efforts of a single DPSer be enough to topple us, or should it take two players to finish us off? Trying to balance all of these elements for four different classes with five different healing trees is a challenge by any measure. Every organized PVP encounter revolves around the healers involved, especially in the golden bracket of 3v3.
Prior to [hide]patch 4.2[/hide], teams loved seeing a holy paladin across the arena from them, as holy paladins weren’t exactly amazing at 3v3 matches in the first few months of Cataclysm. We have a few key weaknesses, notably our lack of any long-term crowd control like [hide]Hex[/hide] and our lone school of magic, holy, which leaves us defenseless when interrupted. We weren’t completely ineffective in arenas before patch 4.2, but we also weren’t breaking any records or winning any #1 Healer trophies.[hide]Continue reading The Light and How to Swing It: Patch 4.2’s effect on holy PVP[/hide]Filed under: [hide]Paladin[/hide], [hide](Paladin) The Light and How to Swing It[/hide][hide]The Light and How to Swing It: Patch 4.2’s effect on holy PVP[/hide] originally appeared on [hide]WoW Insider[/hide] on Tue, 05 Jul 2011 16:00:00 EST. Please see our [hide]terms for use of feeds[/hide].[hide]Permalink[/hide] | [hide]Email this[/hide] | [hide]Comments[/hide]
Read More[hide][/hide]
Each week, WoW Insider and [hide]Mathew McCurley[/hide] bring you a fresh look at [hide]reader-submitted UIs[/hide] as well as [hide]Addon Spotlight[/hide], which spotlights the latest user interface addons. Have a screenshot of your own UI that you’d like to submit? Send your screenshots along with info on what mods you’re using to [hide]readerui@wowinsider.com[/hide], and [hide]follow Mathew[/hide] on Twitter.
Firelands, Firelands, Firelands. [hide]Oh, Firelands[/hide]. My new love. I’ve made a few updates to my own UI based on some of the new Firelands boss encounters, most notably Rhyolith. Have you made any changes to your user interface based on the new content?
This week, we’ve got a user interface from Kahle that is [hide]eerily reminiscent[/hide] of my own UI. I would like to think that my own user interface has inspired thousands, giving many people the hope and the drive to create beautiful and functional UIs of their own. My inspirational columns, combined with my astute reporting, have made someone’s game play experience better, which makes me feel awesome and a little weird at the same time. Seriously, I have way too much fun getting to do what I do.
So, on to the UI. Kahle is a hunter (pitchforks down, please) who values plenty of space open on the screen and keeping the in-combat, hunter-specific addon elements close to the character. He uses a bottom bar approach with interesting uses of the minimap for gathering. I think you’ll enjoy it.[hide]Continue reading Reader UI of the Week: Back to basics with Kahle[/hide]Filed under: [hide]Add-Ons[/hide], [hide]Reader UI of the Week[/hide][hide]Reader UI of the Week: Back to basics with Kahle[/hide] originally appeared on [hide]WoW Insider[/hide] on Tue, 05 Jul 2011 15:00:00 EST. Please see our [hide]terms for use of feeds[/hide].[hide]Permalink[/hide] | [hide]Email this[/hide] | [hide]Comments[/hide]
Read More6-7 августа 2011 года в столице Польши Варшаве пройдет турнир European Battle.net Invitational, в котором сойдутся 8 игроков RTS StarCraft II и 8 команд Арены MMORPG World of Warcraft, [hide]сообщает[/hide] официальный сайт игры. Призовой фонд мероприятия – 50 000 долларов. Победители поедут на следующий турнир — Global Battle.net Invitational – 2011, который Blizzard Entertainment будет проводить осенью в рамках выставки BlizzCon.
Все происходящее на турнире будет транслироваться в режиме потокового видео высокого качества компанией ESL TV, а поступающую информацию опубликуют на официальном сайте Blizzard, а также ее страницах в социальных сетях Facebook и Twitter.
Read More
The [hide]WoW Archivist[/hide] explores the secrets of World of Warcraft’s past. What did the game look like years ago? Who is etched into WoW’s history? What secrets does the game still hold?
It’s back to patch notes in this week’s Archivist, where we’ll be looking at the lovely little details of patch 1.5, released back in June of 2005 just one month after patch 1.4. Patch 1.4 implemented the bare bones of World of Warcraft’s first honor system, but it was patch 1.5 that brought us the part players cared about: battlegrounds — specifically, Warsong Gulch and Alterac Valley. The patch also included …
Another early attempt at building the Dungeon Finder
A dishonor system
More effort to build upon Molten Core
Follow along, won’t you?[hide]Continue reading WoW Archivist: World of Warcraft patch 1.5[/hide]Filed under: [hide]Analysis / Opinion[/hide], [hide]WoW Archivist[/hide][hide]WoW Archivist: World of Warcraft patch 1.5[/hide] originally appeared on [hide]WoW Insider[/hide] on Tue, 05 Jul 2011 13:00:00 EST. Please see our [hide]terms for use of feeds[/hide].[hide]Permalink[/hide] | [hide]Email this[/hide] | [hide]Comments[/hide]
Read MoreНачался 10-й сезон PvP в MMORPG World of Warcraft, [hide]сообщает[/hide] американский официальный сайт этой игры от компании Blizzard Entertainment. Пользователи могут снова начать сражения на Аренах и рейтинговых полях сражений для того, чтобы собрать новые комплекты брони «Ruthless Gladiator».
Все персональные и командные рейтинги были обнулены, очки завоевания 9-го сезона конвертированы в очки чести. При этом очки чести свыше предельного значения конвертированы в золото из расчета 35 серебра за 1 очков. Рейтинг подбора соперников 9-го сезона, однако, сохранится.
Также к настоящему моменту должна была завершиться раздача наград за предыдущий сезон – титулов Арены и транспортного средства «Vicious Gladiator’s Twilight Drake». Blizzard еще раз напомнила, что претендующием на их получение персонажам нужно воздержаться от переносов в другие игровые миры и переходов в другую фракцию до того, как призы будут вручены.
Read More